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Dominó

  • A partir de los 6 años
  • Descodificación

Encajar cada ficha en el extremo de la cadena por el sonido con que empieza la palabra.

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Icono del juego Dominó

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Una cadena de dominós en la que cada ficha tiene una imagen de un lado y una palabra del otro. El niño arrastra hasta el extremo de la cadena la ficha que encaja por el sonido, y la cadena crece hacia ambos lados.

Cómo se juega

Cuatro momentos, del mapa a la mecánica que el niño repite en cada ronda.

  1. Juego Dominó: Un camino con niveles. Cada uno se abre cuando se gana el anterior.

    1Un camino con niveles. Cada uno se abre cuando se gana el anterior.

  2. Juego Dominó: Antes de jugar, el nivel muestra lo que va a pedir.

    2Antes de jugar, el nivel muestra lo que va a pedir.

  3. Juego Dominó: La primera ficha está en el centro y las demás esperan abajo. Al tocar una ficha se oye la palabra.

    3La primera ficha está en el centro y las demás esperan abajo. Al tocar una ficha se oye la palabra.

  4. Juego Dominó: Cada ficha correcta se engancha al extremo y la cadena crece. Tres corazones para fallar.

    4Cada ficha correcta se engancha al extremo y la cadena crece. Tres corazones para fallar.

Descodificación

Lo que el niño practica

Leer la palabra para decidir dónde encaja. La ficha solo se engancha si el sonido coincide con el extremo de la cadena, así que el niño no avanza por tanteo: tiene que descodificar la palabra antes de arrastrarla.

Esto no es un juego suelto

Cada respuesta alimenta el informe del niño, y es el informe el que decide la siguiente actividad.

Descargar el juego

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